第(1/3)页 年初的战队赛,按理说刚建立不久的战队是没有资格参加的,但因为黑风寨前身是凛冬战队,已经积攒了一定的等级,所以这次顺利通过了系统审核。 由于战队赛是厄运系统的大型赛事,耗费周期较长,所有参赛队伍的成员,都将自动暂停常规匹配赛,如果名次排到赛区前十,还将额外得到一个月的假期。 本季战队赛分为东西南北四大赛区,每支参赛战队都要有十五名队员出战,如果战队全部成员不满十五名,则允许低于这个数字,全队参战。 毫无疑问,满打满算只有十三人的黑风寨,就属于这种情况。 他们将穿越到单独设立的游戏空间,局内的机制规则和内容据说每年都不同,纯随机抽取,大大小小至少要进行十几场,有单机也有对抗,由系统根据综合表现结算积分,最终依靠积分排名。 并且战队赛赛制特殊,局内死亡不计,玩家每场都会在重生点复活,结束后也能平安回到厄运之城。 在这里,比拼的是智力、体力、战力和团队凝聚力,可以抛开所有顾虑,尽情一争输赢。 …… 当然,在那之前,还需要做一些琐碎的准备工作。 比如战队队徽的设计,队员出战海报的拍摄,以及队员出战宣言的编写。 这些到时候都是要公开展示的,不仅会展示给赛区对手看,也会展示给局外观众看。 王明悦大学是设计专业,她自告奋勇担任了队徽设计一职,成品是满月之下一柄被黑风包裹的银色镰刀,非常鲜明而有气势,受到了众人的一致好评。 出战海报需要大家自行拍摄,系统无固定要求,什么风格都行,于是队内就出现了荒野风、卡通风、浮夸风、暗黑风、新中式风、广告风、商务风、情侣写真风…… 总而言之,都挺抽风。 至于出战宣言,都是队员们自己写的,在批量提交系统审核之前,刚好晚上队内开会,晏昭在桌上挨个阅读检查,并予以评价。 【[王明悦]:如果你知道我是怎么进的战队,一定也会觉得我运气好!】 “行吧,虽说气势不太强,炫耀成分居多,但至少有真感情在里面。” 【[苏素]:无条件跟随队长的指引,才会有光明的未来。】 “素素这句就有点太官方了,不过官方也有官方的好处,有利于树立队长正面形象。” 【[李思奇]:我将勤勤恳恳当好战队的一块砖,可以垫路,可以砌墙,还可以丢出去砸翻你们。】 第(1/3)页